10. Sınıf: İki Kategorik Değişkenli Veri İlişkisi Kazanım Değerlendirme Testleri

MAT.10.6.1: İki kategorik değişkenli veri ile çalışabilme ve iki kategorik değişken arasındaki ilişkililiğe dayalı karar verebilme
a) İstatistiksel araştırma gerektiren gerçek yaşam durumlarını belirler.
b) Bağlam içerisinde iki kategorik değişken arasındaki ilişkililiğe odaklanan araştırma soruları oluşturur.
c) İki kategorik değişkenli veri toplamak/elde etmek için plan yapar.
ç) Verileri toplayarak/elde ederek analize hazırlar.
d) Verileri analiz etmek için görselleştirme ve/veya özetleme (iki yönlü tablo, yığılmalı sütun grafikleri vb.) araçlarından uygun olanı seçer.
e) Toplanan/elde edilen verileri belirlediği araçlarla analiz eder.
f) İstatistiksel araştırmadan hareketle elde edilen bulguları yorumlayarak sonuç çıkarır.
g) Sonuçları araştırma sorusu bağlamında değerlendirir.

Kazanım Testleri

📌 10. sınıf matematiğinde, verileri anlamak ve aralarındaki ilişkileri keşfetmek büyük önem taşır. Özellikle iki kategorik değişken arasındaki ilişkiyi analiz etmek, günlük hayattaki birçok durumu yorumlamamızı sağlar. Bu konuda, çapraz tablolar ve oransal karşılaştırmalarla veriye dayalı kararlar verme yeteneğimizi geliştireceğiz. Hazır mısın? 🚀

Konu Anlatımı: İki Kategorik Değişkenli Veri İlişkisi

Kategorik Değişken Nedir?

Kategorik değişkenler, verileri niteliklerine göre gruplara veya kategorilere ayıran değişkenlerdir. Bu değişkenler sayısal bir değer ifade etmek yerine, bir durumu veya özelliği belirtir. Örneğin, "cinsiyet", "eğitim durumu" veya "favori renk" gibi.
  • Niteliksel Veriler: Sayılarla ifade edilemeyen, sınıflandırma veya kategorileme amacı taşıyan verilerdir.
  • Örnekler:
    • Cinsiyet (Erkek, Kadın)
    • Medeni Durum (Evli, Bekar, Boşanmış)
    • Eğitim Seviyesi (İlkokul, Ortaokul, Lise, Üniversite)
    • Tercih Edilen Renk (Kırmızı, Mavi, Yeşil)

İlişki Kurma ve Çapraz Tablolar (Sıklık Tabloları)

İki kategorik değişken arasındaki ilişkiyi incelemenin en yaygın yollarından biri çapraz tablolar oluşturmaktır. Çapraz tablo, iki değişkenin her bir kategorisinin birlikte ne sıklıkta gözlemlendiğini gösterir.

Çapraz Tablo Yapısı

Bir çapraz tablo, satırlarında bir kategorik değişkenin, sütunlarında ise diğer kategorik değişkenin düzeylerini içerir. Hücrelerde ise ilgili kategorilerin kesişimindeki frekanslar (sayılar) bulunur.

Favori Müzik Türü ($Y$) Toplam
Cinsiyet ($X$) Pop Rock Caz
Kadın 45 20 15 80
Erkek 30 40 10 80
Toplam 75 60 25 160

💡 Bu tabloda, $X$ değişkeni "Cinsiyet" ve $Y$ değişkeni "Favori Müzik Türü"dür.

Bağımsızlık ve Bağımlılık

İki kategorik değişkenin bağımsız olması, bir değişkenin kategorisinin diğer değişkenin kategorisi hakkında bilgi vermemesi anlamına gelir. Yani, bir değişkendeki değişim diğerini etkilemez. Aksi durumda değişkenler bağımlıdır.
  • Nasıl Yorumlarız? Eğer iki değişken arasında bir ilişki (bağımlılık) varsa, bir değişkenin belirli bir kategorisinde olmanın, diğer değişkenin belirli bir kategorisinde olma olasılığını değiştirdiğini görürüz.
  • Oransal Karşılaştırmalar: Bağımsızlığı veya bağımlılığı anlamak için genellikle satır veya sütun yüzdelerini hesaplarız. Eğer satır yüzdeleri (veya sütun yüzdeleri) tüm kategorilerde benzerse, değişkenler bağımsız olabilir.

Oransal Karşılaştırmalar ve Yorumlama

Çapraz tablolardan elde edilen ham frekanslar yerine, yüzdeleri ve oranları kullanarak daha anlamlı yorumlar yapabiliriz. Bu, değişkenler arasındaki ilişkinin gücünü ve yönünü anlamamıza yardımcı olur.

  • Satır Yüzdesi: Her bir satır toplamına göre hücredeki değeri oranlamak. Örneğin, "Kadınların yüzde kaçı Pop müzik sever?"
  • Sütun Yüzdesi: Her bir sütun toplamına göre hücredeki değeri oranlamak. Örneğin, "Pop müzik sevenlerin yüzde kaçı Kadın?"
  • Genel Yüzde: Toplam gözlem sayısına göre hücredeki değeri oranlamak.
Unutma! Yüzdeler arasındaki büyük farklılıklar, değişkenler arasında bir ilişkinin (bağımlılığın) olduğuna işaret edebilir. Küçük farklılıklar ise genellikle bağımsızlığı düşündürür.

✍️ Çözümlü Örnek Sorular

Soru 1: Çalışan Memnuniyeti ve Eğitim Durumu

Bir şirketteki 200 çalışanın eğitim durumu ve iş memnuniyeti arasındaki ilişkiyi incelemek için aşağıdaki çapraz tablo oluşturulmuştur:

Memnun Memnun Değil Toplam
Lise Mezunu 50 30 80
Üniversite Mezunu 70 50 120
Toplam 120 80 200

Soru: Çalışanların eğitim durumu ile iş memnuniyeti arasında bir ilişki var mıdır? Yorumlayınız. ✅

Çözüm:

  1. Satır Yüzdelerini Hesaplayalım:
    • Lise Mezunları İçin Memnuniyet: $(50 / 80) \times 100\% = 62.5\%$
    • Lise Mezunları İçin Memnuniyetsizlik: $(30 / 80) \times 100\% = 37.5\%$
    • Üniversite Mezunları İçin Memnuniyet: $(70 / 120) \times 100\% \approx 58.3\%$
    • Üniversite Mezunları İçin Memnuniyetsizlik: $(50 / 120) \times 100\% \approx 41.7\%$
  2. Yorumlama:
    • Lise mezunu çalışanların %62.5'i memnun iken, üniversite mezunu çalışanların %58.3'ü memnundur.
    • Memnuniyet oranları iki eğitim grubu arasında çok büyük bir fark göstermemektedir (62.5% ile 58.3% arasında yaklaşık 4.2 puanlık bir fark var).
    • Bu durumda, eğitim durumu ile iş memnuniyeti arasında çok güçlü bir ilişki olduğu söylenemez. Oranlar birbirine nispeten yakın olduğundan, değişkenlerin bağımsız olma eğiliminde olduğu düşünülebilir.

Soru 2: Öğrenci Cinsiyeti ve Bilgisayar Oyunu Tercihi

Bir lisedeki 150 öğrenciden toplanan verilere göre, cinsiyetlerine göre tercih ettikleri bilgisayar oyunu türleri (strateji veya aksiyon) aşağıdaki gibidir:

Strateji Oyunu Aksiyon Oyunu Toplam
Kız 25 35 60
Erkek 40 50 90
Toplam 65 85 150

Soru: Cinsiyet ve tercih edilen oyun türü arasında bir ilişki var mıdır? Cevabınızı yüzdelerle destekleyerek açıklayınız. 🚀

Çözüm:

  1. Satır Yüzdelerini Hesaplayalım:
    • Kız Öğrenciler İçin Strateji Oyunu: $(25 / 60) \times 100\% \approx 41.7\%$
    • Kız Öğrenciler İçin Aksiyon Oyunu: $(35 / 60) \times 100\% \approx 58.3\%$
    • Erkek Öğrenciler İçin Strateji Oyunu: $(40 / 90) \times 100\% \approx 44.4\%$
    • Erkek Öğrenciler İçin Aksiyon Oyunu: $(50 / 90) \times 100\% \approx 55.6\%$
  2. Yorumlama:
    • Kız öğrencilerin %41.7'si strateji oyunu tercih ederken, erkek öğrencilerin %44.4'ü strateji oyunu tercih etmektedir. Bu oranlar birbirine oldukça yakındır.
    • Aksiyon oyunu tercihinde de benzer bir durum söz konusudur: Kızların %58.3'ü, erkeklerin %55.6'sı aksiyon oyunu tercih etmektedir.
    • Her iki oyun türü için cinsiyetler arasındaki tercih oranları arasındaki farklar oldukça düşüktür (strateji için yaklaşık 2.7 puan, aksiyon için yaklaşık 2.7 puan). Bu küçük farklar, cinsiyet ile tercih edilen bilgisayar oyunu türü arasında güçlü bir ilişkinin olmadığını göstermektedir. Dolayısıyla, bu iki değişkenin birbirine bağımsız olduğu yorumu yapılabilir.